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Planche |
Nb de titre |
4+1 |
série finie |
Non |
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Résumé
série
http://crif.chez.tiscali.fr/Bd/maser/maser.htm
Dans un futur si lointain, qu'il pourrait être le
passé, la vie s'obstine à ne pas disparaître. Les gardiens du Maser
... ou quelque chose dans le style, je suis pas sûr.
L'univers de Kolonie, cette mystérieuse planète, est
chargé d'énigmes en tout genres, et l'aventure nous est présenté d'une
manière très figurative, sans trop d'explications, laissant au lecteur
une grande amplitude dans sa perception. Paradoxalement, c'est cette
figuration poussée qui alimente la poésie. Un peu comme s'il voulait
nous présenter une "tranche de vie" de ces singuliers personnages, ou
qu'il effectuait un reportage, pour ainsi nous laisser imaginer ou
découvrir, au fur et à mesure, les principes de cet univers, et de
cette quête sans promesse, mais chargée d'espoirs.
La narration est claire, mais de nombreux points
restent obscurs, et laissent concevoir des choses extravagantes, en
étant guidé par une imagerie puissante. Un bon trip
poético-contemplatif, en quelques sortes. Si les trois principaux
protagonistes font terriblement penser à ceux d'une autre quête, celle
de l'oiseau du temps, ce n'est pas la seule chose empruntée à l'Héroïc-Fantasy,
qui est mélangée à la SF avec un rare brio, créant une atmosphère
vraiment nouvelle. Avec cette idée de départ de monde aquatique dans
une re-construction incertaine après les ravages de la guerre, ce
n'était pas si aisé, car ce thème a déjà été exploité à plusieurs
reprises. Si celle-ci s'en sort aussi bien, c'est aussi grâce à une
maîtrise impressionnante du graphisme, dont la perfection constante
sublime un récit simple, mais redoutablement efficace.
Mais je crois que Frezzato ne recule devant aucune
source d'inspiration, pour donner à son récit une dimension
exubérante. Les grands yeux clairs et quelques traits lisses font
penser aux mangas, certains passages, même, a des jeux vidéos (admirez
ce jeu de plateau, sur les flans de la Tourelle, infestée de petits
diables qui courent dans tout les sens, Tome 2). Quant à la course
poursuite de la Chouette d'Erha avec un petit nain obstiné, c'est
quasiment du Tex Avery (Tome 3). En effet, l'humour et la fraîcheur
complètent un tableau pourtant déjà très chargé d'aventures
systématiquement fracassantes, et d'intrigues passionnantes,
mouvementées et émouvantes.
Enfin, ultime exploit, cette BD réussi à fédérer les
amateurs, car l'enthousiasme est visiblement de mise sur tous les
forums. Pardonnez le mien, je suis un peu subjugué, limite emballé,
quoi !
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La deuxième lune
T1 |
Edition originale |
EO
01/1997 |
Mon
édition |
EO |
Cote
01/03 |
NC/NC |
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Résumé T1
Ayant pour seule compagnie un robot, Fango est "un isolé", et pense être
le seul survivant de la planète. C'est donc avec stupeur qu'il voit se
crasher sur son île le vieux Zerit, visiblement pressé de trouver un
nouveau véhicule, suite à son naufrage. C'est que ce forcené aux allures
excentriques est en fait un "gardien du Maser", faisant parti d'une
communauté de scientifiques en quête perpétuelle de la fameuse Tour.
Comme d'autres avant lui (qui ne sont jamais revenus...), Zerit s'est
lancé à sa recherche, mais il est dit qu'il ne l'atteindra plus si la
deuxième lune de Kolonie apparaît dans le ciel. En la voyant, Erha, une
fille intrépide restée au port, décide d'aller à la rencontre de son
père adoptif, le vieux Zerit, pendant que celui-ci, en dérobant un
appareil à Fango, entraînera ce dernier dans son périple incertain.
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L'île des nains
T2 |
Edition originale |
EO
01/1998 |
Mon
édition |
EO |
Cote
01/03 |
NC/NC |
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Résumé T2
En s'échouant sur une île brumeuse, Zerit et Fango pensent tout d'abord
avoir trouvé la Tour. Rapidement, ils comprennent que le bâtiment qu'ils
ont découvert n'est en fait qu'une tourelle, habitée par le peuple des
nains, sous la férule de la très autoritaire "petite Ivo"et son ignoble
grand-mère. Suite à leur arrivée fracassante, ils sont, à juste titre,
emprisonnés par les nains. Erha, ayant localisé Zerit se jette dans la
gueule du loup, et le retrouve dans les geôles de Ivolina. Nos trois
protagonistes ne devront pas leur survie à la bienveillance de la
maîtresse des lieux, mais plutôt a son intention d'exploiter les
connaissances de Zerit et de sa communauté, désormais en péril. En
exergue de l'aventure, notons le remarquable "Guide complet de survie",
dans le quel l'auteur dresse un bilan rapide, mais soigné, des
particularités de cette planète, et de leurs occupants. L'ensemble n'est
pas exhaustif, mais la présentation est magnifique, et les articles sont
plein d'astuces et d'humour.
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L'oeil de la mer
T3 |
Edition originale |
EO
04/1999 |
Mon
édition |
EO |
Cote
01/03 |
NC/NC |
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Résumé T3
Grâce à l'affection d'un nain géant, qui les délivrera et les couvrira
dans leur fuite, notre trio réussi finalement à s'extirper de l'île des
nains, à bord de la "chouette" de Erha. Victimes d'une avarie causée par
un nain obstiné et vengeur lancé à leur poursuite, ils s'échouent sur un
drôle de volcan éteint , dont le cratère renferme un lac. l'"oeil de la
mer" est habité par Succo, un grand gardien du Maser en panne sèche sur
cette île depuis 20 ans, et une fille, que lui ont laissé les isolés qui
habitaient l'île auparavant, et qu'il a élevé. Mêlant leurs
connaissances, et les différentes épaves de vaisseaux, ils ont de
nouveau espoir de rallier la Tour...
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L'oeil de la mer
T4 |
Edition originale |
EO
09/2000 |
Mon
édition |
EO |
Cote
01/03 |
NC/NC |
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Résumé T4
A
venir !
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Le bout du monde
T5 |
Edition originale |
EO
01/2003 |
Mon
édition |
EO |
Cote
03 |
NC |
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Résumé T5
A
venir !
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Esquisses
HS1 |
Edition originale |
EO
09/2001 |
Mon
édition |
EO |
Cote
01/03 |
NC/NC |
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Résumé T4
Carnet de croquis... A lire et à avoir car c'est un très bel ouvrage !
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Remarques
C'est
sublime ! |
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